home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Linux Cubed Series 8: LINUX Games / Linux Cubed Series 8 - LINUX Games.iso / games / doom / ldhe-src.0 / ldhe-src / dehacked / dehacked.ini < prev    next >
Text File  |  1995-06-02  |  2KB  |  56 lines

  1. # This is the DeHackEd v2.3 config file.
  2. # Lines that start with '#' are comments.
  3.  
  4. # 'editname' is the name of the Doom exe file to hack.  The 'normalname' 
  5. # should be the name of your original (unmodified) Doom exe file.  The 
  6. # 'normalname' exe will NOT be modified by DeHackEd, but only referred 
  7. # to at several times for unaltered info.
  8. #editname = /doom/doom1_9/doomhack.exe
  9. #normalname = /doom/doom1_9/doom.exe
  10. #editname = /doom/doom2/doomhack.exe
  11. #normalname = /doom/doom2/doom2.exe
  12. editname = /tmp/doomhack.exe
  13. #normalname = /usr/local/lib/doom/bin/linuxxdoom
  14. normalname = /usr/local/lib/doom/bin/linuxsdoom
  15. #normalname = /tmp/sgixdoom
  16. #normalname = ../../tmp/doom.exe
  17.  
  18. # The name and location of your Doom WAD.
  19. wadname = /doom/doom1_9/doom.wad
  20. #wadname = /doom/doom2/doom2.wad
  21.  
  22. # The path to your Doom directory.  This is where Doom will be run 
  23. # from when you 'r'un Doom inside DeHackEd.
  24. pathname = /doom/doom1_9
  25.             
  26. # Command line arguments when Doom is run from within DeHackEd.
  27. #params = -skill 4 -warp 2 8
  28. params = -warp 1 3 -skill 4 -2 -file /doom/doom1_9/theme16.wad /doom/doom1_9/thdemo.wad
  29.  
  30. # The directory to look for patch files in.
  31. patchdir = /doom/doom1_9
  32.  
  33. # The following are all optional, and are included only in the hopes that
  34. # they might be used to fend off future Doom versions, if any more pop
  35. # up.
  36.  
  37. # Doom version #
  38. #        0 for Doom 1 1.2
  39. #        1 for Doom 1 1.666, Doom 2 1.7, Doom 2 1.7a
  40. #        2 for Doom 2 1.666
  41. #        3 for Doom x 1.9
  42. #version = 0
  43.  
  44. # The size of the user-defined Doom exe file.
  45. #size = 717239
  46.  
  47. # These are the offsets for the various data sections...
  48. #thingoff  = 606956
  49. #soundoff  = 628910
  50. #frameoff  = 573188
  51. #spriteoff = 572676
  52. #ammooff   = 625184
  53. #weaponoff = 625608
  54. #textoff   = 554068
  55. #codepoff  = 257022
  56.